вторник, 31 июля 2018 г.

Бестселлеры в стиле LitRPG? Да!



LitRPG является поджанром научной фантастики и фантастики, в которой описываются приключения героя в онлайн-компьютерной игре. 
Книги LitRPG объединяют традиционное книжное повествование с элементами игрового опыта, описывая различные квесты, достижения и другие события, характерные для видеоигры.
Определяющей особенностью, которая выделяет художественную литературу LitRPG помимо традиционной фантазии портала, является ее использование интерактивного игрового языка, такого как включение различных системных сообщений, статистика игроков, характеристики предметов и другие элементы, оцененные игроками. Повествование в романе LitRPG должно подчиняться правилам игры, наполняя их конфликтом и драмой, так как герой пытается выжить в этой новой среде. Этот опыт «книги отвечает игре» оказался именно тем, что многие игроки, читатели искали в романе.
Книги LitRPG - это не то же самое, что и традиционные ролевые игры. Как правило, книги LitRPG устанавливаются в вымышленных игровых мирах, которые полностью являются их изобретением авторов, таких как «Д. Альт Мира» или «Барлиона» В. Маханенко. Кроме того, их использование игровых элементов и атрибутов отличает их от традиционно созданных игр.
Первоначально не признанный традиционной публикацией, жанр продолжал расти, приобретая поистине ненасытную читательскую аудиторию, которая поглотила такие культовые серии, как Sword Art Online, Ready Player One и The Legendary Moonlight Sculptor. В 2012 году Россия стала первой страной в мире, где был официально признан жанр, получив свое нынешнее название - LitRPG - и свое место в библиотеках и книжных магазинах. С тех пор в России издаются десятки новых игровых романов, некоторые из которых - национальные бестселлеры, такие как «Играть на жизнь» Д. Руса и "Путь Шамана" В. Маханенко, а из последних
"Level Up. Рестарт" автор Данияр Сугралинов.


воскресенье, 1 июля 2018 г.

Из писательской кухни

Была зима 2016 года - холодно и противно.  Именно в это время мне захотелось сделать подвиг, чтобы доказать себе что я чего-то стою на писательском поприще. Нужен был полноценный полновесный роман в котором будет не меньше полумиллиона знаков. До этого мне удавалось выдавать на гора лишь повести в которых было чуть более ста тысяч символов. Чтобы усложнить задачу - роман должен был быть на корейскую тему и написан за за два месяца. То есть до этого я писал по одной- две статьи в месяц. А тут должен был каждый день выдавать по одной главе еще большего объема.  Задача для большинства не выполнимая, а я еще и чувствовал себя приотвратно. С утра было такое впечатление, что я ночью не спал, а мешки с картошкой разгружал.
Вот в таком "чудесном" настроении я и приступил к роману. Благо, что северокорейская действительность и мой рабочий настрой были близки. Вот сохранилась запись из блокнота, где я для себя отмечал этапы продвижения работы над текстом:

Начал писать  17 февраля 2016 года
22 февраля было готово 4 главы: 1. Два полковника, Шалфей, Бурная ночь и Испытание солнцем.
Слов 4641 Количество знаков 28713
15 марта 30 000 слов, 180 000 знаков
20 марта 37 500 слов
30 марта 51 000 слов 37 глав
2 апреля 56 700 (в Ворде) 54 400 (в yWriter ) слов  344 000 знаков
6 апреля 59 000 (в yWriter ) слов  385 000 знаков 43 главы  8 900 знаков в 1 главе
Ориентировочный обьем романа по готовности  537 000 знаков 13, 5 а.л.
10 апреля  386 000 знаков 45 глав
16 апреля 444 100 знаков 52 главы
25 апреля 501 500 знаков 60 глав 83 000 слов
Некоторые слова могут быть непонятны, к примеру "в yWriter". Просто я пользуюсь для написания крупных произведений не Ворд, а программу yWriter. За 60 дней, написать 60 глав мне не удалось, но все же я потратил на роман "Зона абсолютного счастья" не намного больше времени, чем планировал. Этим и горжусь.
https://www.litres.ru/28327951/?lfrom=232626386 

Искусственный интеллект и Карузо: история одного музыкального розыгрыша

  Таки я вам расскажу, что недавно сотворил! Представьте себе: сижу я за компьютером, попиваю кофе и думаю – чем бы удивить нашу литературну...